ArmA II - PC
Depois de um desentendimento entre a empresa e a Codemasters, que
distribuiu os “Operation Flashpoint” e se tornou dona da marca, a
Bohemia resolveu atacar com um jogo inédito chamado “ArmA: Armed
Assault”, que foi considerado pelos fãs como um sucessor espiritual do
clássico de 2001, mantendo boa parte das características da antiga
franquia. Pena que, com menos recursos graças à produção independente, o
jogo não tenha contado com grande orçamento, o que levou a um
lançamento obscuro e sem muito estardalhaço.
Com o anúncio de “Operation Flashpoint 2: Dragon Rising”, criado por
outra produtora à pedido da Codemasters, a Bohemia resolveu apostar
novamente em seu produto para bater de frente com sua antiga série,
dando vida a “Arma 2: Armed Assault”.
A grande diferença neste jogo é seu novo estilo de campanha, que
imita a série “Call of Duty”, dando objetivos mais precisos e variados
aos jogadores para evitar que corram soltos sem destino por vários
quilômetros quadrados. Com isto somos apresentados a um conflito entre
soldados de uma ex-república soviética fictícia, uma equipe da OTAN e
uma força de resistência local apoiada por outros governos.
Mesmo com missões mais centradas, a Bohemia ainda faz questão de dar
liberdade ao jogador, com um mapa tão grande que contém mais de 300
quilômetros de estradas (com mais de 2 mil placas de sinalização) e
cerca de 150 modelos diferentes de veículos, entre tanques, barcos,
aeronaves e motocicletas, cada qual com cerca de 40 tipos de efeitos
sonoros distintos. Tudo isto para garantir um amplo espaço e realismo –
que, aliás, muda a forma até mesmo a forma como se recupera a energia em
combate, sob a forma de curativos – para traçar estratégias de combate,
com a captura de pontos de abastecimento e de extração.
Requerimentos:
S.O: Windows XP / Vista
Processador: Dual-Core
Memória RAM: 1 GB
distribuiu os “Operation Flashpoint” e se tornou dona da marca, a
Bohemia resolveu atacar com um jogo inédito chamado “ArmA: Armed
Assault”, que foi considerado pelos fãs como um sucessor espiritual do
clássico de 2001, mantendo boa parte das características da antiga
franquia. Pena que, com menos recursos graças à produção independente, o
jogo não tenha contado com grande orçamento, o que levou a um
lançamento obscuro e sem muito estardalhaço.
Com o anúncio de “Operation Flashpoint 2: Dragon Rising”, criado por
outra produtora à pedido da Codemasters, a Bohemia resolveu apostar
novamente em seu produto para bater de frente com sua antiga série,
dando vida a “Arma 2: Armed Assault”.
A grande diferença neste jogo é seu novo estilo de campanha, que
imita a série “Call of Duty”, dando objetivos mais precisos e variados
aos jogadores para evitar que corram soltos sem destino por vários
quilômetros quadrados. Com isto somos apresentados a um conflito entre
soldados de uma ex-república soviética fictícia, uma equipe da OTAN e
uma força de resistência local apoiada por outros governos.
Mesmo com missões mais centradas, a Bohemia ainda faz questão de dar
liberdade ao jogador, com um mapa tão grande que contém mais de 300
quilômetros de estradas (com mais de 2 mil placas de sinalização) e
cerca de 150 modelos diferentes de veículos, entre tanques, barcos,
aeronaves e motocicletas, cada qual com cerca de 40 tipos de efeitos
sonoros distintos. Tudo isto para garantir um amplo espaço e realismo –
que, aliás, muda a forma até mesmo a forma como se recupera a energia em
combate, sob a forma de curativos – para traçar estratégias de combate,
com a captura de pontos de abastecimento e de extração.
Requerimentos:
S.O: Windows XP / Vista
Processador: Dual-Core
Memória RAM: 1 GB
Placa de Vídeo: 256 MB
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